
Up to 12 soldiers or monsters can be placed in each area, and battles will take place with a total of 24 soldiers, including enemies and allies.
Battles proceed automatically, and each soldiers fights using the attack method (weapon, magic, fire breath, etc.) that was set in advance in advance before battle.
Detailed parameters are set for each attack, such as range, damage dealt, elements like fire and ice, etc., and depending on the relationship between each soldier’s attack and defense, it is possible to deal large damage or negate it.
In addition, the skills possessed by each soldiers can strengthen specific attacks or support other allies.
The organization and equipment configuration of your troops before battle is extremely important in this game.
1つのエリアごとに最大12体のユニットを配置することができ、敵味方合わせて最大24体からなる戦闘が行われます。
戦闘は完全オートで進行し、各ユニットは編成時にあらかじめ設定した攻撃法(武器や魔法や魔物のブレス等)を用いて戦います。
攻撃法によって射程・ダメージ範囲・炎や氷といった攻撃属性など細かいスペックが定められており、各ユニットの攻撃と防御の相性によって大ダメージを与えたり、逆に無効化したりすることができます。
また各ユニットの保有するスキルによって、特定の攻撃を強化したり、他の味方を支援したりすることも可能です。
戦闘前の部隊編成・装備構成が非常に重要なシステムとなっています。
每个区域最多可放置 12 名士兵或怪物,战斗将与包括敌人和盟友在内的总共 24 名士兵一起进行。
战斗自动进行,每个士兵使用战斗前预先设定的攻击方式(武器、魔法、火焰吐息等)进行战斗。
每次攻击都设置了详细的参数,例如范围、造成的伤害、火和冰等元素,并且根据每个士兵的攻击和防御之间的关系,可以造成大伤害或抵消伤害。
此外,每个士兵所拥有的技能可以加强特定攻击或支持其他盟友。
在这款游戏中,战斗前的部队组织和装备配置非常重要。
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每個區域最多可放置 12 名士兵或怪物,戰鬥將與包括敵人和盟友在內的總共 24 名士兵一起進行。
戰鬥自動進行,每個士兵使用戰鬥前預先設定的攻擊方式(武器、魔法、火焰吐息等)進行戰鬥。
每次攻擊都設定了詳細的參數,例如範圍、造成的傷害、火和冰等元素,並且根據每個士兵的攻擊和防禦之間的關係,可以造成大傷害或抵消傷害。
此外,每個士兵所擁有的技能可以加強特定攻擊或支持其他盟友。
在這款遊戲中,戰鬥前的部隊組織和裝備配置非常重要。